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Tiled Map Editor 타일맵 제작 툴

http://www.mapeditor.org/

타일맵을 만들어주는 그래픽 툴. (꼭 플래시에서만 쓰는 건 아닙니다.)
저장은 xml로도 할 수 있고, 기본적으로는 zlib로 압축, base64로 인코딩 되도록 되어있다.
xml로 저장하면 용량이 무지 커지기 때문에 압축이 필수라고 한다.
xml이 아닌 압축된 데이터를 플래시에서 읽어오는 법이 검색해보니 나왔다.



FlashPunk 엔진과 Tiled Map Editor를 이용해서 뭔가 만들어봐야겠다.






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github에서 actionscript 검색하다 우연히 발견한 플래시 2D 게임엔진. http://flashpunk.net/ 코드를 한참 들여다보다 잘 감이 안잡혀서 검색해봤더니 쓰는 사람들이 말하길 동영상 강좌 보고 하니 쉽다고 하길래 홈페이지 가봤다. 강좌가 잘되어 있다.^^ (동영상강좌가 아주 좋다) 맛배기로  첫번째 강좌 FlashDevelop를 사용해서 셋팅하는 법부터, 프로젝트 구성하는 법까지 알려줌

플래시 빌더 (Flash Builder) 컬러 테마 변경

플래시 빌더 전체 색상은 흰색 위주로 되어 있는데, 오래보기엔 눈이 좀 불편하다. 따로따로 색상을 적용할 순 있지만 너무 번거롭고. 그래서 컬러테마 적용을 검색해봤다. 역시나 좋은 글이 있었다. 에디터 컬러 테마 변경 http://www.robertbak.com/wordpress/2010/04/dark-themes-for-flash-builder/ 위 글을 참고하면 된다. 위 글에서 요점만 요약하면 http://www.eclipsecolorthemes.org  여기서 테마(EPF)를 받은 후, 플래시 빌더 메뉴에서 File -> import -> other 를 선택한 다음, 팝업 메뉴가 뜨면 General에 있는 Preferences 선택 후 다운받은 EPF파일을 선택해주면 된다. 이클립스 안에 있는 마켓에서 eclipse color theme를 검색 해서 설치해도 됨. 인터페이스 색상 변경은 애석하게도 아직 못찾았다.